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要求開発 TFP分割手法 TFP分割は,クラス図を,Thing図(モノ図),Function図(コト図),Place図(バ図)の3つに分けて分析する手法だ。Thing図では,ビジネスの普遍的な概念構造をとらえ,Function図では概念(もの)の使い方をモデル化し,Place図ではモノとコトの置き場所をモデル化する。これにより,変化に富んだビジネスの価値を比較的容易に表現できるようになる
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資源開発 コスト:人3 【サポート】-黒サポート J3-52 効果: 場の【生き物】を1グループ選ぶ。それを捨て場に置く。 (使いきり) [課題]: 自分の山札がなくなったときか、このカードが場から離れたとき、相手に、場の「二酸化炭素」から合計2枚を選ばせる。それらを捨て場に置く。 関連カード 関連Q A
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ナインボール島 スポット案内 ナインボール島設備 テーブルの備品 配置物 月齢 設備 名前 位置 効果など コテージ 島の中央 時間調節(ダイバーの休憩所) シャワー コテージ裏 水着の場合のみ利用可 ウェットスーツ コテージ手前 装備品の変更 テーブル コテージ前の東屋 テーブルの備品を使用できる 船 桟橋に停泊 行き先エリア選定 Wi-Fiゲート 桟橋横の階段 Wi-Fi通信によるダイビング ドルフィンベル 桟橋の先端 アニマルバディの呼び出し テーブルの備品 名前 効果 備考 図鑑 生物情報の確認 カメラ フィルムの現像 アルバム 写真の整理・SDへの保存 無線機 行商ナンシーの呼び出し メモ帳 ストーリーや依頼人情報の確認 ダイビング日記 ゲームのセーブ コレクションノート サルベージ品とコインの確認 配置物 名前 価格 効果 備考 一人用ハンモック 440 時間が早く流れる デッキチェア一式 1300 時間がゆっくり流れる 屈折式地上望遠鏡 4700 空や海を眺める 月齢の確認etc. 簡単焚き火セット 900 夜に火をおこして物思いにふける クラシックギター 1900 桟橋でギターを演奏 ジュークボックス 200 好きな曲をBGMにできる メインストーリークリア後 祖霊の柱像 5400 ドッグハウス - 犬イベント後 月齢 新月3日間→中4日→上弦3日間→中5日→満月3日間→中3日→下弦3日間→中5日→新月のローテーション 上弦、満月、下弦、新月の場合は、ナンシーから購入できる屈折式地上望遠鏡でのぞいた時にコメントで確認できる。 望遠鏡が無いときは月を見つけて目検討するしかない 時間経過はコテージで休む(深夜)の繰り返しでOK。 ※ただし日没にしてもすぐに夜空は見れない ※深夜0時を選択した場合次の日になり、望遠鏡をのぞくとその日の月が判る 月をチェックするなら、望遠鏡・ボートの泊ってる桟橋が右手に見える位置がいいかも。
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ロマンティックあげるよ WE GOTTA POWER DAN DAN 心魅かれてく(画像です) ドラゴンボールZの「オープニング」
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バンバンボール 主人公 動画 コメント 1996年にバンプレストより発売されたアーケードゲーム。 主人公 ピカチュウ:名称不明(プレイヤー) 動画 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ほぼ kogiidena さんのページどおりですが、gcc などのバージョンに違いがあり、少々苦労しました・・・ PC環境 Provider---Router-+ | +- LANDISK(開発機…distccクライアント) | [192.168.1.x] | +- Windows XP -+ [192.168.1.y]| +-colinux (distccサーバ) [192.168.40.2] colinux の立ち上げ もともと debian26/sarge 用に debian/sarge が(クリーン)インストールしてあった それを etch にアップグレードして使うことにした 環境立ち上げ後、WindowsXP のポート 3632 を colinux 側にフォワード [コントロールパネル] の [Windows ファイアウォール] を選択 [詳細設定] タブにある [ネットワーク接続] の設定から WindowsXP が使用している接続を選択して [設定] ボタンを押す [サービス] タグを表示させ [追加] ボタンを押す [サービスの名前] は適当に・・・ [ネットワークでこのサービスを・・・] はフォワード先の IP アドレスを記述(自分は 192.168.40.2 を記述した) [このサービスの外部ポート番号], [このサービスの内部ポート番号] はどちらも [3632] [ TCP/UDP ] は [ TCP ] を選択 colinux上にクロス開発環境を構築 deiban/etch 環境の準備 Landisk の debian は etch になっているので colinux 側も etch で構築 i386 の開発環境を入れる Landisk にインストール済みの gcc, g++ などのバージョンにあわせる必要がある(?)ので http //snapshot.debian.net/ を利用して過去のバージョンをインストールする下記の項目を /etc/apt/souce.list に追加 #archive deb http //snapshot.debian.net/archive pool gcc-3.4 deb-src http //snapshot.debian.net/archive pool gcc-3.4 deb http //snapshot.debian.net/archive pool gcc-4.0 deb-src http //snapshot.debian.net/archive pool gcc-4.0 dpkg-dev,gcc,g++,gcc-3.4-base … 開発環境基本セット binutils-multiarch … マルチアーキテクチャ対応のbinutils dpkg-cross … クロス環境サポートのdpkg # aptitude install dpkg-dev gcc g++ gcc-3.4-base binutils-multiarch dpkg-cross /etc/dpkg-cross/cross-compile の編集次の1行を加える default_arch = sh4 sh4のクロスコンパイラセットのインストールhttp //iohack.sourceforge.jp/kogiidena/debian26/CROSS/sh4-cross-20051023.tgzを取得して中身を全てdpkg -i でインストールする 中身 binutils-sh4-linux_2.16.1-2_i386.deb cpp-3.4-sh4-linux_3.4.4-5_i386.deb cpp-4.0-sh4-linux_4.0.2-2_i386.deb g++-3.4-sh4-linux_3.4.4-5_i386.deb g++-4.0-sh4-linux_4.0.2-2_i386.deb gcc-3.4-sh4-linux_3.4.4-5_i386.deb gcc-4.0-sh4-linux_4.0.2-2_i386.deb libc6-dev-sh4-cross_2.3.5-7_all.deb libc6-sh4-cross_2.3.5-7_all.deb libdb1-compat-sh4-cross_2.1.3-7_all.deb libgcc1-sh4-cross_4.0.2-2_all.deb libncurses5-dev-sh4-cross_5.4-4_all.deb libncurses5-sh4-cross_5.4-4_all.deb libstdc++6-4.0-dev-sh4-cross_4.0.2-2_all.deb libstdc++6-dev-sh4-cross_3.4.4-5_all.deb libstdc++6-sh4-cross_3.4.4-5_all.deb libstdc++6-sh4-cross_4.0.2-2_all.deb linux-kernel-headers-sh4-cross_2.6.13+0rc3-2_all.deb 以上でクロス開発環境の構築が終了 distcc環境の構築 colinux 側の設定 distcc のインストール colinux ~# aptitude install distcc /etc/default/distcc の編集 STARTDISTCC="true" #ALLOWEDNETS= 接続を許可するクライアントの IP アドレスを指定 ALLOWEDNETS="192.168.1.0/24 127.0.0.1" #PATH= クロスコンパイラのパス設定 PATH=/usr/sh4-linux/distcc/bin $PATH LISTENER="0.0.0.0" パス上にクロスコンパイラを用意パスのトップに /usr/sh4-linux/distcc/bin を追加したのでその場所に優先して呼び出したいコンパイラを用意する colinux ~# mkdir -p /usr/sh4-linux/distcc/bin colinux ~# cd /usr/sh4-linux/distcc/bin/ colinux /usr/sh4-linux/distcc/bin# ln -s /usr/bin/sh4-linux-gcc gcc colinux /usr/sh4-linux/distcc/bin# ln -s /usr/bin/sh4-linux-gcc cc colinux /usr/sh4-linux/distcc/bin# ln -s /usr/bin/sh4-linux-gcc sh4-linux-gcc colinux /usr/sh4-linux/distcc/bin# ln -s /usr/bin/sh4-linux-g++ g++ colinux /usr/sh4-linux/distcc/bin# ln -s /usr/bin/sh4-linux-g++ c++ colinux /usr/sh4-linux/distcc/bin# ln -s /usr/bin/sh4-linux-g++ sh4-linux-g++ colinux /usr/sh4-linux/distcc/bin# ls -l c++ cc g++ gcc sh4-linux-g++ sh4-linux-gcc distccサーバdistccdの起動 colinux ~# /etc/init.d/distcc start Starting Distributed Compiler Daemon distccd. Landisk 側の設定 distccのインストール(クライアント側なのでサーバは起動させない) landisk ~# aptitude install distcc ~/.distcc/hosts の作成ホームディレクトリに ~/.distcc/hosts を用意し、そこに distcc サーバの IP アドレスを記述colinux の例では、ポートフォワードを行う WindowsXP の IP アドレスを記述 192.168.1.y ↑distcc サーバの IP アドレス コンパイラの指定・・・これはすでにあったんだっけな(==;忘れた orz.. とりあえずこんな感じにできていればいいと思う landisk ~# ls -l /usr/lib/distcc 合計 0 lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 c++ - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 cc - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 g++ - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 g++-2.95 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 g++-3.0 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 g++-3.2 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 g++-3.3 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 g++-3.4 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 g++-4.0 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 gcc - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 gcc-2.95 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 gcc-3.0 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 gcc-3.2 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 gcc-3.3 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 gcc-3.4 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 gcc-4.0 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-g++ - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-g++-2.95 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-g++-3.0 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-g++-3.2 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-g++-3.3 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-g++-3.4 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-g++-4.0 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-gcc - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-gcc-2.95 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-gcc-3.0 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-gcc-3.2 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-gcc-3.3 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-gcc-3.4 - ../../bin/distcc lrwxrwxrwx 1 root root 16 2008-05-23 21 29 sh4-linux-gnu-gcc-4.0 - ../../bin/distcc すげぇいっぱいあるな パスの設定Landisk 側で、先ほどリンクしたコンパイラが優先して呼ばれるように、パス設定を行う export PATH=/usr/lib/distcc $PATH ※ make する前に必ずこのパス設定を行うこと! 以上で準備完了
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/256.html
山田ピンボール 方向音痴である山田がメロン編で見せた 出口が分からず壁に当たるまで直進し続け、跳ね返って戻ってくる様。 【 メロン編最終日 参照】
https://w.atwiki.jp/moemon_card/pages/16.html
開発環境 特別な環境は必要ありません。 プログラム 萌えもんカードゲームは「HSP」を採用しています。 手軽なインタープリター言語で、ちょっと勉強すれば小学生でも弄れます。 参考リンク:Hot Soup Processor データベース エクセルを使用して編集しています。最終的には.csv形式にします。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1489.html
アイドレス開発者 アイドレスWiKiの該当ページ L:アイドレス開発者 = { t:名称 = アイドレス開発者(職業4) t:要点 = ハンバーガー,コーラ,死んだ目 t:周辺環境 = PCの前 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見0,敏捷2,器用3,感覚2,知識4,幸運-2 t:特殊 = { *アイドレス開発者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *アイドレス開発者はナショナルネット接続行為が出来、情報戦をかけることが出来る。 *アイドレス開発者はオペレーター行為が出来る。 *アイドレス開発者は知識、器用の評価を評価+3補正することが選択でき、この時燃料1万tを消費する。 *アイドレス開発者は根源力100万以下では着用できない。 *アイドレス開発者は1ターンに一つ、アイドレスを設計することが出来る。芝村の許可を得てマイルでこれを購入できる。 } t:→次のアイドレス = 罰金の悪夢(イベント),アイドレス廃人(職業),文殊開発者(特別職業),恐るべき予言(イベント) } コメント アイドレス開発者である。アイドレス設計の消費マイル量も気になったけど、よく考えるとアイテムでもなんでもOKって事なのかな? それなら結構使える? (でも、着用制限が厳しいけどネ 派生前 ギーク→ハッカー→サイボーグ ギーク→電子妖精(レンジャー版)(電子妖精の開発で開発)→ハッカー→サイボーグ
https://w.atwiki.jp/rank/pages/136.html
ドラゴンボールキャラの戦闘力を語れ!!!126 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1277449068